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$gameVariables.value(変数ID)

2024.06.102024.06.17

変数IDの値を取り出す

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$gameParty.gainItem(アイテムID, 個数)

アイテムIDのアイテムを個数の数だけ取得

$gameParty.addActor(アクターID)

指定したアクターIDをメンバーに追加

$gameSwitches.value(スイッチID)

スイッチのONかOFFかを取得する

Input.isTriggered(“ok”)

決定ボタンが押されたらtrueを返す

$gameMap.width()

マップの横幅(タイル数)を取得

$gameSelfSwitches.valu( [マップID,イベントID,タイプ])

セルフスイッチのONかOFFかを取得するタイプにはA,B,C,Dが入る
$gameMessage.add(表示するメッセージ)
$gameVariables.setValue(変数ID,値)
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